Pada 22 April, di Daerah Fushun, Zigong, Wilayah Sichuan, perlawanan keempat Pusingan Akhir WCBA 2025-2026 telah memulakan perlawanan. Pasukan Sichuan Shu Road Yuanda menentang pasukan Shanxi Zhuye Qingjiu, dengan perlawanan berakhir 80-87, sekali gus mengikat kedudukan 2-2.
Namun di sebalik skor tersebut, satu detik telah dirakam oleh seorang jurugambar Agensi Berita Xinhua — semasa rehat perlawanan, seekor dinosaur animatronik dari Zigong, "Kampung Halaman Dinosaur," berjalan ke gelanggang, menjadi "tetamu" istimewa pada hari itu.
Pemandangan ini menandakan "perpaduan" yang menarik antara acara sukan dan industri khusus tempatan.
Dari "Liga Super Sichuan" ke WCBA: Dinosaur Pintar Kerap Muncul di Gelanggang
Ini bukanlah kali pertama dinosaur animatronik pintar muncul di acara sukan. Pada Oktober 2025, pada majlis perasmian pertandingan tenis Sukan Perbandaran Zigong ke-15, "Huazai," sebuah dinosaur animatronik pintar bipedal yang dibangunkan secara bebas oleh Hualong Technology, telah membuat penampilan yang menakjubkan. Ia berjalan mengikut rentak yang meriah, bersorak untuk para atlet dan mendapat tepukan gemuruh daripada penonton.
Daripada permainan tempatan hinggalah liga profesional peringkat kebangsaan, dinosaur animatronik pintar Zigong secara beransur-ansur menjadi simbol baharu gabungan "teknologi dan budaya" dalam acara sukan. Difahamkan bahawa dinosaur animatronik pintar sedemikian telah diperluaskan kepada pelbagai senario, termasuk pusat membeli-belah dan taman hiburan, menjadi kenderaan tersendiri yang menghubungkan budaya, pelancongan dan sukan di Zigong.
Kejayaan Teknologi: Menghidupkan Dinosaur
Perjalanan dinosaur animatronik pintar ke gelanggang sukan telah disokong oleh pengumpulan teknikal selama bertahun-tahun.
Hualong Technology ditubuhkan pada tahun 1996 dan telah berakar umbi di Zigong, "Kampung Halaman Dinosaur," selama hampir tiga dekad. Pada Oktober 2024, syarikat itu memulakan pembangunan dinosaur animatronik pintar berkaki dua. Pasukan itu menghadapi cabaran yang ketara — struktur fisiologi dinosaur berkaki dua, dengan kepala yang berat dan ekor yang panjang, menjadikan kawalan keseimbangan satu masalah yang sukar.
"Penentuan perkadaran struktur dan titik keseimbangan yang salah akan menyebabkan dinosaur mudah tumbang. Kami membina prototaip, membalikkannya, membinanya semula dan berulang kali melaraskan titik keseimbangan, mengalami banyak kegagalan sepanjang proses tersebut," imbas Zou Shili, ketua Teknologi Hualong.
Pada 30 September 2025, dinosaur animatronik pintar bipedal Hualong Technology telah dilancarkan secara rasmi di seluruh dunia. Hari ini, produk ini telah menerima pesanan dari Amerika Utara dan Selatan, dengan senario aplikasi berkembang daripada pelancongan budaya tradisional kepada muzium, taman hiburan, pusat membeli-belah, acara sukan dan pelbagai bidang lain. Zou Shili menyatakan: “Kami ingin menjadikan dinosaur lebih pintar, benar-benar mempunyai otak dan pemikiran, bergerak ke arah berteknologi tinggi dan nilai tambah tinggi, membolehkan dinosaur Zigong mewakili 'Pembuatan Pintar di China' dan 'Pembuatan Pintar di Sichuan' berkembang ke peringkat global.”
Kepentingan "Crossover" yang Mencapai Luas
Suasana di Perlawanan Akhir WCBA mungkin kelihatan hanya sebagai persembahan, tetapi ia menghantar isyarat: apabila industri khusus sesebuah bandar boleh melangkah ke pentas acara peringkat tertinggi kebangsaan, ia bukan lagi sekadar "tanda panggilan tempatan" tetapi mempunyai pengaruh budaya dan nilai perindustrian yang lebih luas.
Zigong merupakan lokasi pangkalan pengeluaran dinosaur animatronik terbesar di dunia, dengan produknya menguasai lebih 90% bahagian pasaran global. Ketika "naga Zigong" ini memasuki tempat sukan, taman tema dan plaza komersial, ia bukan sahaja membawa nilai komersial tetapi juga kisah transformasi bandar ini daripada "IP budaya" kepada "pembuatan pintar".
Dari gelanggang tenis Sukan Perbandaran Zigong hingga ke peringkat akhir kebangsaan WCBA, dinosaur animatronik pintar Zigong menggunakan langkah mereka untuk mengukur laluan baharu di mana teknologi, budaya dan sukan bersilang.
Masa siaran: 07-Mei-2026










